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今天马克笔设计留学的MUzi老师继续和大家来聊聊,作为一个零基础想转交互设计专业的同学,应该如何正确的入门。

上次说到了,如果将学习交互和学习武功做类比的话,习武应当按照招式、内功、武功秘籍和闯荡江湖这样的步骤来进行的话,那交互就应该从界面基础、用户体验,到专业能力和赋能业务这样的步骤来从浅入深的进行。 上次的文章中讲了前两个步骤,也就是界面基础和用户体验《零基础如何入门交互设计(上)》接下来聊一聊后面两个步骤具体的内容。

专业能力(武功秘籍)

在掌握了前面两个基础能力之后,恭喜你,你已经可以走出新手村了,接下来是否能成为一个专业的交互设计师就到了「专业能力」的部分了。

专业能力指的是:设计理论、设计方法、用户研究、可用性研究、数据分析等。这些专业能力既是在研究生阶段主要学习的,也是在交互工作岗位上需要用到的专业能力。 下图中以双钻模型所规划的设计流程为例,将部分具体的专业能力来进行分类举例。

以上这些知识部分「专业能力」,想要了解更多的同学可以参考为大家推荐的相关书籍,希望对你有所帮助。


设计心理学1-4

交互设计精髓

顺便一提,之前公众号有发起一个送书的活动,上述书籍很多都包含在赠送的书单里《没看错,我们要免费送书给你!!!》在公众号后台回复:书单进行咨询哦。

赋能业务(闯荡江湖)

交互设计是一个业务属性很强的学科,一个经验丰富的交互设计师只是把交互本身做好是远远不够的,还需要了解市场,运营,技术等等。所以赋能业务指的是横向领域的知识,包括:商业、技术、运营、市场、视觉等等… 想要掌握这些一方面需要广泛涉猎服务、市场、运营等领域,另一方面就是需要工作经验的积累,许多业务策略和市场规则都是需要在长期摸索中获得的。

赋能业务这一步对于目前想要继续读书的同学来讲有点遥远,并不强制包含在学校作品集的要求中,但是作为一名交互设计师的话,这是早晚需要拥有的能力,也希望大家保持不断学习的的状态,学无止境。

文章作者:MUzi
南安普敦大学交互设计硕士
擅长交互设计与用户体验相关专业辅导和课程知识体系建立

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