Skip to main content

很多英国院校都会有面试环节,比如同学们所熟知的格拉斯哥艺术学院、伦敦艺术大学、伦敦大学金史密斯学院、院校老师直接跟你沟通、判断你是否和专业契合、还会了解你对设计的看法,或者随机出一道题来看看你的反应,很多同学遇到面试就慌了或者不知道该怎么回答,今天我采访的这位L同学就参加了伦艺和金匠的面试,并且还成功拿到了这两所院校的录取offer,快来看看学姐分享的面试小技巧吧!

1.“躺平”来recharge自己

Q:哈喽,可以跟小伙伴们做个自我介绍吗?
L:哈喽大家好,我简单介绍一下自己的申请背景本科是淮阴工学院,学习视觉传达设计专业,均分89.49,雅思6.5。有一些国家奖学金和设计竞赛的奖项,在校期间加入了老师的工作室积累了一些设计实践经验。

在大二的时候有过一些界面交互的相关课程,在这个过程中呢,我发现自己非常着迷于琢磨交互体验这件事情,因此我开始计划未来向这个领域的学习。虽然我的本科专业和交互体验有一些交集,但很多基础的理论还是比较欠缺的,所以抱着学习的心态来到了马克笔。

去年我陆续收到了伦敦大学金史密斯学院、爱丁堡大学、拉夫堡大学、于默奥大学、利兹大学的offer。今年又收到了伦敦艺术大学的offer。

Q:你在申请时选择gap一年,那这期间你有什么计划和收获吗?
L:去年毕业的时候,自己的状态其实不太好,那个时候我认为自己不太有能力面对接下来的学习,所以选择了gap。
我是一个性子比较急的人,什么事情都希望能够按照计划即时的完成,所以选择Gap对我来说并不是一个容易的选择。在gap的这一年里,我没有一如既往的“卷”起来,而是用了一部分的时间来让自己“躺平”来recharge了一下。之后我重新梳理了所有的设计项目,整理了我的设计思路,投递了伦艺的申请。一段时间的休息过后,我开始了我的实习计划,同时也接手了一些自由设计的项目,来不断的增进自己的设计认知和能力。

2.面试真的不要怕说错

Q:你都参加了哪些院校的面试呢?可以跟我们分享一下自己的面试经验吗?

L:我参加过金匠和伦艺的面试。个人感受这两所院校的面试还是有很大区别的。

金匠给我的感觉是比较注重交流的,我当时的面试官是专业的course leader,整个面试过程很愉快,和prof jimmy聊了蛮多关于EP这个专业的理解和看法。By the way老师很温柔可爱啊啊啊,面试过程中还带我看了窗外伦敦的街头。

伦艺的面试给我的感觉大概就是“烧脑”了,每个部分之间衔接的很快,差不多问了我有10个问题。交流过程中感觉比较注重思考的深度,以及体现思辨和创新的能力。比如,印象非常深刻的是老师随手从身边拿了一个乌龟问我如何为它设计交互体验。


(面试前臭美)

我个人的面试经验,首先一定要自信大方,面试不是考试,没有标准答案的,所以一定要大胆的和老师交流自己的想法(可能因为我是个话痨吧,尤其爱和人沟通自己喜欢的事情哈哈哈)。

其次就是面试前的准备,当然我说的不是写下来背下来的那种,毕竟我们也不太可能知道所有的面试内容,而且背诵什么的会让我们和老师失去交流的。这个准备主要还是回顾自己对于这个专业更深层次的理解,以及熟悉自己的作品。

有个大概的思路就可以,最后重要的就是要不断的给老师展现自己的ideas,不要怕说错,尤其不要过多纠结口语表达,make sense即可,勇敢的说出来就好。

3.逻辑思维是我转专业的挑战

Q:你从视觉传达转到交互设计,那你认为自己的优势在哪里呢?转专业的过程中又遇到了哪些挑战?
L:因为我本科就是视觉专业,所以它带给我的优势可能就在于信息的视觉化处理上,这对于设计项目中逻辑呈现的帮助比较大。因为作品集主要还是呈现自己的设计思路,所以展示如何一步步得出自己的设计就比较重要了。因此我的本科专业在这方面给我带来的帮助很大。

在正式开始学习之前,其实我是有很多顾虑的,主要还是担心我的本科背景不够出色,所以在学习的过程中,我把大部分的精力都花在了作品集的制作上,再加上马克笔老师们的负责和鼓励,我认为这些都对我的申请形成了极大的助力。

Q:作品集中印象最深的项目是什么呢?能跟我们分享一下创作过程吗?

L:最深刻的项目叫做forever,是一个设计数字化葬礼的项目。这个项目真的是给我带来了方方面面的挑战。

首先这是一个需要我非常严谨去对待的一个话题,所以我抱着敬畏的心阅读了差不多一百多份关于人类学、社会学、人类仪式、生死教育等文献资料来给自己打基础,防止自己走偏。

其次,就是对于葬礼流程、风格的定义,因为全世界范围的葬礼形式非常多,所以找到他们的共同点,就成为了这个定义这个项目的第一步。

在对各种各样关于葬礼形式、发展的资料书籍的阅读后,我整理了一条数字化葬礼的逻辑,并把它发展成交互流程(真的太烧脑子啦!)。然后就是用户的调研啦,为了到殡仪馆里去调研,我找学校开了调研函,五六点钟到馆内和工作人员以及家属们交流(让我一个intj戴上了E面)。最后就是设计产出啦,为了让这个项目不止步于demo,我在unity上挣扎了差不多一个月(被迫转成了不太专业的码农),开发了一套VR葬礼给大家体验(正好也是我的毕业设计)。

4.享受设计的过程吧

Q:给学妹学弟一些建议吧
L:首先,一定一定一定要做好时间管理。因为我本人是计划型人格,在制作作品集的过程中还算从容,我大概是在10月份左右就完成了作品集的制作,所以有很多时间再检查修整。因此我极力推荐做项目的时候去做to do list,每完成一项就画一笔简直不要太爽。

其次,一定一定一定要相信自己,设计人主打的就是一个自信。要对自己的能力有信心,大胆心细的操持自己的设计项目准没错。

最后,一定一定一定别给自己太大压力,没有所谓的能拿offer的项目类别,也没有特定的能拿offer的设计标准,享受设计的过程,体会每一次交流和思考,不要被外界干扰,走好自己的节奏就好。

感谢L同学跟我们分享了面试的小技巧来帮助学弟学妹们,“躺平”也可以给自己充充电,如果当下的你感到迷茫无措可以允许自己放松一下,不要时刻push自己,下期采访见吧!

0 0 vote
Article Rating
订阅
提醒
guest
0 评论
Inline Feedbacks
View all comments