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说到“像素”这个概念相信同学们都不陌生,作为影像显示的基本单位,决定成像后相片的尺寸、分辨率大小从而影响画面质量。最常见的1920*1080,是指这个尺寸横向有1920个像素点,纵向有1080个像素点。在实际上使用的时候,照片有时候莫名奇妙的糊掉,小伙伴们也经常在PS里面将图片缩小、放大,进行调整,或者直接将像素大于画幅的像素的图片直接拖了进来,这样的操作往往会导致图片部分像素损失。今天咱们一起来讨论一下这个话题吧。

首先,我们得明白两个概念,也是很多小伙伴经常弄混淆的两个概念,分别是“ppi”(Pixels Per Inch)和“dpi”(Dots Per Inch)。在这里,我们不需要特别特别深入的去研究。只要明白“ppi”是针对于虚拟世界的度量,而“dpi”是针对真实世界如印刷时的度量。以下是维基百科给出的定义。


https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%8F%E8%8B%B1%E5%AF%B8%E5%83%8F%E7%B4%A0

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%8F%E8%8B%B1%E5%AF%B8%E7%82%B9%E6%95%B0

对于ppi,我们可以简单的理解成“密度”概念,我们称作分辨率,在台湾可能会被叫成解析度,但是两者是一样的。像素=解析度×图片大小。解析度:ppi=pixel/inch,也就是每英寸(1 inch≈2.54 cm)长度上的像素数。所以,像素可以理解为类似长度单位,既然是类似长度单位,那么每一个像素块儿的长度是多少呢?以300ppi为例,即在每一英寸的长度上有300个像素。那么它的倒数就是像素块儿的长度,即300ppi的每一个像素块儿的长度为1/300inch。

好了,原理就是这样了,那么问题来了,如果我把一张800×800Pixel的图片放到80×80、8×8的画布会怎么样呢,这里我简单的找了一张800×800Pixel的图进行简单的尝试。


图片来源:https://www.amsterdamduckstore.com/rubber-duck/trump-rubber-duck/


画布大小:80×80 pixel

画布大小:8×8 pixel

以经常使用A4(297cm×210cm≈117inch×83inch)尺寸,300ppi举例,像素为35,000×24,800pixel,当我们将一张实际像素超过这个值的图片放进PS里面,PS会自动将图片匹配在画布内,因此超出画布像素尺寸越大的图片像素损失越多。其次,对于栅格化后的位图而言,缩小后再放大的动作往往不可逆,这也说明了为什么一些同学在进行调整图片的过程中图片会糊掉,且在进行放大缩小过程中,解析度ppi是没有发生变化的。

很多小伙伴发现图片糊了,第一反应是将ppi升高,而事实上,提高ppi只是PS自动计算的得到的结果。且计算方法有多种,有兴趣的小伙伴可以尝试一下哦。

本期的分享就到这里,有什么问题欢迎一起讨论~

文章作者:大年初一
马克笔设计留学助教

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